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Statuswerte[]

Statuswerte

Basis Statuswerte

Es gibt insgesamt 8 Basis Statuswerte und 22 Sekundär Statuswerte, die wiederum in 4 Kategorien unterteilt sind.

Jeder Basis Statuswert beeinflusst mehrere Sekundär Statuswerte.

Achtung! Tabelle vom Englischen Wikipedia übernommen und übersetzt, angaben sind nachweislich nicht zu 100% Korrekt! [*]

Basis Statuswerte Beeinflusst
Stärke (STÄ) Physischer Angriff, Trefferrate physischer Status und Physische Abwehr.
Agilität (AGI) Physische Präzision, Physische kritsche Trefferrate und Ausweichen.
Gewandtheit (GEW) Physischer kritischer Angriff, Physische kritsche Trefferrate, Status-Effektivität und Kritisches Ausweichen.
Konstitution (KON) Energie, Magieabwehr und LP.
Intelligenz (INT) Magieangriff und Status-Effektivität.
Weisheit (WEI) Magiepräzision, Kritische Magiepräzision und Status-Effektivität.
Wissen (WIS) Magischer kritischer Angrff, Kritische Magiepräzision und Status-Heilungsrate.
Willenskraft (WIL) Zauberkraft und MP.

Basis Statuswerte erhöhen

Die Verbesserung der Basis Statuswerte ist eine der Möglichkeiten - neben dem erhöhen des Charakter Levels und der Verbesserung der Werte mit Ausrüstung - um die Charakter-Werte zu verbessern. Durch die Verwendung von Atra-Kristallen können die Basis Statuswerte des Charakters drastisch erhöht werden.

Basis Statuswerte





  • Um einen der 8 Basis Statuswerte mit Atra-Kristallen zu erhöhen, muss auf das + Symbol, links neben dem Statuswert, im Charakter Info Fenster geklickt werden.
  • Jeder Basis Statuswert kann bis zu 5 mal erhöht werden.
  • Erhöhte Basis Statuswerte können zurückgesetzt werden. Das zurücksetzen ist Kostenlos, jedoch gehen die Investierten Atra-Kristalle verloren.
  • 5 Erhöhungen stehen jedem Charakter ab Lv1 zur verfügung. Die Anzahl der Erhöhungen erhöht sich mit steigenden "Sternen" - Einsehbar im rechten unteren Bereich der Astel Enzyklopädie, Taste J (Standart Tastenbelegung).


Atra-Kristalle gibt es in 5 verschiedenen Seltenheitsgraden Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Heroisch und Legendär.

Atra-Kristalle können durch Monster erlangt, oder in Meiville bei dem NPC Enbo für 150 Uralte Fragmente (Seltenheitsgrad: Ungewöhnlich) bzw. für 300 Uralte Fragmente (Seltenheitsgrad: Selten) gekauft werden.


Sekundär Statuswerte[]

Ressource[]

Sekundär Statuswert

Beschreibung

LP

Repräsentiert die menge an Schaden die ein Charakter nehmen kann bevor er Stirbt.

MP

Repräsentiert die menge an Mana die benötigt wird um Fertigkeiten einsetzen zu können. Fertigkeiten können nicht eingesetzt werden, wenn die Manakosten der Fertigkeit das verfügbare Mana übersteigen.

AP

Repräsentiert die Ressource die benötigt wird um Astels zu Beschwören, Beschworen zu halten und Spezialfertigkeiten der Astels einzusetzen.

Erholung[]

Sekundär Statuswert Beschreibung
LP-Erholung pro Sek. Repräsentiert die menge an LP die pro Sekunde generiert werden.

MP-Erholung pro Sek.

Repräsentiert die menge an MP die pro Sekunde generiert werden.
AP-Erholung pro Sek. Repräsentiert die menge an AP die pro Sekunde generiert werden.

Angriffswerte[]

Sekundär Statuswert Beschreibung
Physischer Angriff / Magieangriff

Bestimmt den möglichen Schaden, der durch physische bzw. magische Angriffe verursacht wird.

Physische Präzision / Magiepräzision Beeinflusst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Angriff trifft.
Physischer kritischer Angriff / Magischer kritischer Angriff Erhöht den zusätzlichen Schaden, den ein erfolgreicher kritischer Treffer verursacht.
Physische kritsche Trefferrate / Kritische Magiepräzision Beeinflusst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Angriff kritisch trifft.
Energie

Erhöht die Wirkung von Physischen Buffs, Physische Lebensregeneration und physischen Statuseffekten (DoT's / CC).

Reduziert die Wirkung von Debuffs auf dem Charakter.

Zauberkraft

Erhöht die Wirkung von Magischen Buffs, Magischer Lebensregeneration und magischen Statuseffekten (DoT's / CC).

Reduziert die Wirkung von Debuffs auf dem Charakter.

Trefferrate physischer Status / Status-Magiepräzision Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ein negativer Statuseffekt (DoT / CC) erfolgreich auf das Ziel angewendet wird.
Dauer physischer Status / Dauer Magiestatus Erhöht die Dauer von negativen Statuseffekten. (DoT's / CC)

Abwehrwerte[]

Sekundär Statuswert Beschreibung
Physische Abwehr Bestimmt den potenziellen Schaden, der durch physische Angriffe verringert wird.
Magieabwehr Bestimmt den potenziellen Schaden, der durch magische Angriffe verringert wird.
Ausweichen Erhöht die Wahrscheinlichkeit einem Angriff auszuweichen.
Kritisches Ausweichen Reduziert die Wahrscheinlichkeit einen Kritischen Treffer zu erleiden.
Status-Ausweichen Erhöht die Wahrscheinlichkeit einem negativen Statuseffekt (DoT / CC) auszuweichen.
Status-Effektivität Erhöht die Wirkung von positiven Statuseffekten (Buffs) und verringert die Wirkung von schädlichen Statuseffekten (DoT's / CC).
Status-Heilungsrate Beeinflusst die Wahrscheinlichkeit eines Status bis zum ende seiner Dauer zu bleiben. Ein Status mit einer hohen Status-Effektivität hat eine gößere Wahrscheinlichkeit bis zum ende der Dauer zu bleiben.
LP Erhöht die Maximalen Lebenspunkte (LP) und die LP-Erholung pro Sekunde.
MP Erhöht die Maximalen Manapunkte (MP) und die MP-Erholung pro Sekunde.

Notiz[]

[*] Ein Test mit einem Krieger Charakter ergab das der Basis Statuswert „INT“ „Physischen Angriff“, „LP“, „Physische Abwehr“, „Status-Heilungsrate“ und „Status-Effektivität“ erhöhte.

Ein weiterer Test ergab das "STÄ" (mit Atra-Kristallen verbessert) "LP", "MP", "Status-Ausweichen", "Status-Anpassung", "Status-Heilungsrate", "Physischer Angriff", "Physische Abwehr", "Trefferrate physischer Status" und "Dauer physischer Status" erhöht wurden. Quelle

Weitere Tests zur genauen Eruierung der Basis Statuswerte und deren Einfluss auf die Sekundärwerte ausstehend! - Stiyl

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