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Astels sind Begleiter die vom Spieler beschworen werden können, um an seiner Seite zu kämpfen.

Es gibt Verschiedene Typen von Astels, welche wiederum in verschiedene Klassen unterteilt sind.

Astels zu Beschwören kostet einmalig - bei Astels des Retter Typs - AP bzw. zusätzlich fortlaufend bei Astels des Wächter und Diener Typs.

Liste aller derzeit verfügbaren AstelsBearbeiten

Retter Icon
Wächter Icon
Diener Icon
Braga Aida Rota
Eligos Venecia Tetrinio
Seika Virgo
Grimoire Draco
Gletscher Taurus
Capricornus
Leo
Scorpio
Corvus
Link
Serpens
Sagittarius
Vulpecula
Unicorn
Cygnus
Pilriah
Widder
Miho
Pisces
Canceria
Sirius
Ursa
Lira
Aquarius
Kukuma
Tioka


Astel TypenBearbeiten

Jeder Astel hat zusätzlich zur Klasse einen Typ. Das sind Diener, Wächter und Retter. Jeder Asteltyp hat unterschiedliche Fähigkeiten, einschließlich der Kosten für das Beschwören, der fortlaufenden Beschwörungskosten und der Fähigkeiten. Aus diesem Grund ist es ratsam, einen Astel zu rufen, der taktische Vorteile für die Situation bietet.


RetterBearbeiten

Retter benötigen viel AP, um beschworen zu werden, verbrauchen aber keine AP, während sie beschworen wurden. Retter verschwinden, wenn ihre Dauer endet oder ihre LP auf 0 sinken. Sie haben sehr starke Fähigkeiten, daher ist es eine gute Idee, sie in entscheidenden Momenten zu beschwören. Spezialfertigkeiten kosten AP.


WächterBearbeiten

Wächter kosten mehr AP als Diener Astels, um beschworen zu werden und zu bleiben, bieten aber im Kampf stärkere Unterstützung als Diener. Ihre Spezialfertigkeiten kosten ebenfalls AP.


DienerBearbeiten

Diener kosten die geringste Menge an AP, um beschworen zu werden und zu bleiben, sie sind generell eher Alleskönner.

Astel KlassenBearbeiten

RitterBearbeiten

Ein Frontkämpfer, der Schaden absorbieren und Gegner verspotten kann (Tank).


KriegerBearbeiten

Ein Nahkämpfer, der Gegner niederschlagen oder betäuben kann, um das Überleben der Gruppe zu verbessern (Support/DD).


SchützeBearbeiten

Ein Astel, der auf schnell aufeinanderfolgende physische Angriffe aus der Ferne spezialisiert ist (DD).


AssassineBearbeiten

Ein Astel, der flankierende Angriffe bevorzugt, Teleportationsfähigkeiten nutzt und gut darin ist, Feinde zu jagen (DD).


MagierBearbeiten

Ein Zauberer Astel, der auf magische Verteidigung und Distanzangriffe spezialisiert ist (DD).


GelehrterBearbeiten

Ein Astel, der auf Heilung mit Fähigkeiten spezialisiert ist, die das Überleben von Verbündeten verbessern können (Heiler).


MuseBearbeiten

Ein Unterstützer, der Gruppenmitgliedern wohltuende Auren und kurze, mächtige Stärkungen verleihen kann (Support).

Astels BeschwörenBearbeiten

Um einen Astel zu beschwören, klicke auf den ausgerüsteten Astel oder drücke die zugewiesene Taste. Um dem Deck ein Astel hinzuzufügen, klicke mit der rechten Maustaste auf eine Astel-Karte aus der Astel Encyclopedia oder ziehe sie auf das Astel-Deck im unteren Bereich des Bildschirms. Im Kampf kann ein Astel nicht aus dem Deck hinzufügen oder daraus entfernt werden. Passe dein Deck an, um deine eigenen Strategien umzusetzen.

  • Um einen Astel zu beschwören, klicke mit der rechten Maustaste auf einen Astel im Deck.
  • Alternativ kann ein Astel mit F1 - F8 (Standart Tastenbelegung) beschworen werden.
  • Es können bis zu 3 Astels gleichzeitig beschworen werden.

Astels FortschickenBearbeiten

  • Beschworene Astel werden fortgeschickt, wenn die Dauer endet oder die Atra-Punkte 0 erreichen.
  • Sie werden auch fortgeschickt, wenn sie oder der Spieler sterben.
  • Um einen Astel zu fortzuschicken, klicke mit der rechten Maustaste auf einen Astel im Deck oder drücke Umschalt + F1 - F8 (Standart Tastenbelegung).
  • Drücke V (Standart Tastenbelegung), um alle aktiven Astels außer Retter Astels fortzuschicken.
  • Fortgeschickte Astels können während ihrer Abklingzeit nicht erneut beschworen werden.
  • Die Abklingzeit der Beschwörung wird erhöht, wenn der Astel niedrige LP hat. (Wenn ein Astel fortgeschickt wird, während seine LP 100% haben, kann der Astel sofort wieder beschworen werden.)

Astels KontrollierenBearbeiten

Im Kampf ist es wichtig, die Kontrolle über die beschworenen Astels zu übernehmen. Die Astel-Kontrollfähigkeiten bestimmen den Schwierigkeitsgrad einer PvE- oder PvP-Begegnung. Die Kampfhaltung von Astels kann geändert werden, indem die Tastenkombinationen oder die Schaltflächen links neben der Astel-Hotbar verwendet wird.

  • Mit F1 - F8 kann den Astels befohlen werden, einzelne Ziele anzugreifen.
  • Durch drücken der Taste H (Standart Tastenbelegung), werden alle aktuellen Befehle und Aktionen abgebrochen, um Astels auf weitere Befehle warten zu lassen (Wartemodus).
  • Astels im Wartemodus nehmen nicht aktiv am Kampf teil.

Astel KIBearbeiten

Astels unterstützen ihre Astellianer, indem sie Feinde angreifen und Verbündete heilen, all das kann von der KI gesteuert werden. Man kann aus verschiedenen KI-Einstellungen auswählen, um auf eine Vielzahl von Situationen zu reagieren. Wenn ein sofortiger eingriff notwendig ist oder die KI nicht optimal reagiert, können die Astels direkt gesteuert werden.

Astel KI EinstellungenBearbeiten

  • Aggressiver Modus: Sucht und attackiert aktiv ein Ziel, auch wenn sein Astellianer nicht angegriffen wird oder Feinde angreift.
  • Aktiver Modus: Greift die Feinde an, die ihre Astellianer, andere Astels oder Gruppenmitglieder angreifen.
  • Passiver Modus: Startet keinen Kampf, es sei denn, ihr Astellianer wird angegriffen oder er gibt dem Astel einen Angriffsbefehl.
  • Fernangriffsmodus: Greift Ziele im Umkreis von 35 Metern um den Astellian an.
  • Nahkampfmodus: Greift Ziele im Umkreis von 5 Metern um den Astellian an.
  • Fokussierter Angriffsmodus: Weist beschworene Astels an, sich auf das festgelegte Ziel zu konzentrieren.
  • Alle fortschicken: Alle aktiven Astels fortschicken (außer Retter).
  • Wartemodus: Bricht alle aktuellen Befehle ab und lässt die Astels auf weitere Befehle warten.

Astel WachstumBearbeiten

Astels werden mächtiger, je höher ihre Level, Sternlevel, und/oder Stufe ist. Mit der Schaltfläche "Stufenanpassung", kann das Level des Astels mit dem des Spielers angeglichen werden. Das kostet Asper, je nach Differenz der Stufen.

Astels LevelnBearbeiten

Die mit dem Charakter gewonnenen EP werden mit den Astels im aktiven Deck geteilt. Das Level der Astels kann das des Spielers nicht überschreiten. Das maximal Level ist somit Lv50.

Sternenlevel erhöhenBearbeiten

Wenn eine bereits erhaltene Astel-Karte erhalten wird, erhält das Astel Erfahrung (ZK).
Sobald die ZK eines Astels das Maximum erreicht, wird seine Sternenklasse erhöht. (Bis zu 10 Sterne)
Jede neue Sternenstufe bietet einen großen Werteschub. Die Sternenstufe ist unabhängig vom Level des Astels.

Erfahrung (ZK) pro SternlevelBearbeiten

ZK Sternen-Level
10 1
40 2
160 3
360 4
640 5
1000 6
1440 7
1960 8
2560 9
3240 10


Astel Werte erhöhenBearbeiten

Astels können ihre Werte erhöhen, indem sie höhere Level und Sternenstufen erreichen. Sie werden auch von den Statistiken des Charakters beeinflusst. Wenn beispielsweise die Werte des Charakters verbessert werden, erhöhen sich auch die Astel-Werte. Wenn der Charakter mit einem Schatz ausgestattet ist, werden auch die Astel-Werte erhöht, abhängig von der Stärke dieses Schatzes.

SternjuwelenBearbeiten

Ein Astel kann keine Ausrüstung wie der Charakter benutzen, aber sie können mit Sternenjuwelen ausgestattet werden, die ihre Statistiken verbessern können. Sternjuwelen gibt es in 5 verschiedenen Seltenheitsgraden: Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Heroisch und Legendär. Je höher der Seltenheitsgrad, desto besser die Statistikboni.

Ab welchem Seltenheitsgrad welcher Sternjuwel ausgerüstet werden kann hängt von dem Sternlevel des Astels ab:

Ungewöhnlich Gewöhnlich Selten Heroisch Legendär
Sternlevel 1+ 2+ 3+ 4+ 5+

Neben den 5 verschiedenen Seltenheitsgraden, gibt es 5 verschiedene Sternjuwel-Arten:

Sternjuwel Name Alpha Beta Delta Gamma Epsilon
Sternjuwelen

Serpens: Sternlevel 1 - Level 8 - Stufe 0

Werden alle 5 Sternjuwelen an einem Astel ausgerüstet, kann mit einem klick auf "Verbesserung", die Stufe erhöht werden, bis zu einem maximum von +5. Dabei wird das Level und das Sternlevel nicht erhöht.


DeckeffekteBearbeiten

Wenn die Gesamtpunktzahl der zum Deck hinzugefügten Astels eine bestimmte Zahl überschreitet, wird ein Astel-Deck-Buff aktiviert. Die Anzahl der Deckpunkte hängt von dem Sternenlevel der Astels ab. Mehr Deckpunkte bedeuten bessere Vorteile (Buffs).
Wenn 9 oder mehr Deckpunkte erreicht werden, aktivieren sie den Grad 1-Bonus (grün).
15 oder mehr Deckpunkte aktivieren den Grad 2 Bonus(blau).
24 oder mehr Punkte aktivieren den Grad 3 Bonus(orange).

Deckeffekt

Deckeffekt 1 = Anführer / Deckeffekt 2 = Freund des Wächters / Deckeffekt 3 = Ausdauer

Deckpunkte pro Sternenlevel

Sternenlevel Deckeffekt 1 Punkte Deckeffekt 2 Punkte Deckeffekt 3 Punkte
1 2 1 1
2 2 2 1
3 3 2 1
4 3 2 2
5 4 3 2
6
7
8
9
10


Deckeffekt AstelsBearbeiten

Name Erklärung Astel
Begleiter
Begleiter Senkt die laufenden AP-Kosten für beschworene Diener.

Taurus

Widder

Canceria

Lira

Freund des Wächters
Freund des Wächters Senkt die laufenden AP-Kosten für beschworene Wächter.

Virgo

Sagittarius

Widder

Anführer
Anführer Erhöht die EP, die alle Astels im aktuellen Deck erhalten.

Venecia

Virgo

Freund des Retters
Freund des Retters Es besteht die Chance, dass beim Beschwören von Rettern keine AP verbraucht werden.

Venecia

Draco

Leo

Beherzter Beschwörer
Beherzter Beschwörer Erhöht die AP-Erholung pro Sekunde.

Braga

Tetrinio

Draco

Taurus

Beschwörer der Luft
Beschwörer der Luft Erhöht die maximalen AP.

Grimoire

Unicorn

Cygnus

Lira

Schneller Retter
Schneller Retter Es besteht die Chance, dass die Abklingzeit der Beschwörung von Rettern auf 0 Sekunden gesenkt wird.

Eligos

Capricornus

Bewegung und KampfBearbeiten

Name Erklärung Astel
Akrobatik
Akrobatik Senkt die Abklingzeit der Rolle.

Seika

Link

Miho

Konzentration
Konzentration Senkt die Verzögerung des Wirkens, wenn du angegriffen wirst.

Grimoire

Unicorn

Cygnus

Miho

Ausdauer
Ausdauer Es besteht die Chance, dass Bewegungeinschränkungen keine Wirkung zeigen. Virgo
Lira
Ursa
Geist
Geist Es besteht die Chance, dass du durch einem Treffer keinen Schaden nimmst. Eligos
Corvus
Miho
Starren
Starren Erhöht die maximale Reichweite von Fertigkeiten.

Gletscher

Draco

Pilriah

Lebenserholung
Lebenserholung Erhöht die LP-Erholung pro Sekunde.

Braga

Scorpio

Pilriah

Reiter
Reiter Beschleunigt Bewegung beim Reiten.

Grimoire

Tetrinio

Vulpecula

Tioka

Immunität
Immunität Es besteht die Chance, dass Schwächungszauber, die kontinuierlich Schaden verursachen, keine Wirkung zeigen.

Gletscher

Scorpio

Cygnus

Pilriah

Manaerholung
Manaerholung Erhöht die MP-Erholung pro Sekunde.

Eligos

Sagittarius

Sirius

Aquarius

Leidenschaftlich
Leidenschaftlich Es besteht die Chance, dass die Effekte Eisstarre, Versteinern, Betäubung und Erstarren keine Wirkung zeigen.

Taurus

Vulpecula

Canceria

Lauffeuer
Lauffeuer Es besteht die Chance, dass Fertigkeiten sofort gewirkt werden.

Aida

Sagittarius

Pisces

Sprecher
Sprecher Es besteht die Chance, dass die Abklingzeit für die Nutzung von Fertigkeiten auf 0 sinkt.

Vulpecula

Pisces

Stempel
Stempel Es besteht die Chance, dass für Fertigkeiten keine MP verbraucht werden.

Canceria

Sirius

Schnell
Schnell Beschleunigt Bewegung, wenn du nicht reitest.

Venecia

Capricornus

Aquarius

Zombie
Zombie Es besteht die Chance, dass du nach deinem Tot sofort wiederbelebt wirst.

Gletscher

Rota

Serpens

Sammeln und HerstellungBearbeiten

Name Erklärung Astel
Herstellungstalent
Herstellungstalent Erhöht die durch Herstellung erhaltenen EP.

Tetrinio

Leo

Link

Kukuma

Sammler
Sammler Es besteht eine höhere Chance auf einen kritischen Erfolg beim Sammeln.

Leo

Widder

Tioka

Sammeltalent
Sammeltalent Erhöht die durch Sammeln erhaltenen EP.

Aida

Capricornus

Corvus

Meister Handwerker
Meister-Handwerker Es besteht eine höhere Chance auf einen kritischen Erfolg, wenn du einen Gegenstand herstellst.

Rota

Serpens

Kukuma

FertigkeitenBearbeiten

Auf Spezialfertigkeiten kann mit den Tasten F1 - F8 (Standart Tastenbelegung) in der Reihenfolge zugegriffen werden, in der sie dem Deck hinzugefügt wurden.

Retter Icon

[Beschwörungsfertigkeit] - Wird automatisch ausgeführt.

[Spezialfertigkeit] - Muss vom Spieler ausgeführt werden, kostet 450 AP.

[Automatischer Angriff] - Wird automatisch ausgeführt.

Wächter Icon

[Spezialfertigkeit] - Muss vom Spieler ausgeführt werden, kostet 150 bis 300 AP.

[Automatischer Angriff] - Wird automatisch ausgeführt.

Diener Icon

[Spezialfertigkeit] - Muss vom Spieler ausgeführt werden, kostet 0 AP.

[Automatischer Angriff] - Wird automatisch ausgeführt.

[Koop-Fertigkeit] - Wird automatisch ausgeführt, wenn der entsprechende Koop-Skill verwendet wird.

[Beschwörungsfertigkeit] - Wird automatisch ausgeführt und bleibt dauerhaft aktiv solange der Astel

beschworen ist.

Nur Astels der Klasse "Muse" besitzen Beschwörungsfertigkeiten.

Liste aller Astels mit Koop-Fertigkeiten

Astel Klasse Schadenstyp
Capricornus Krieger

Physisch

Draco Krieger Physisch
Leo Krieger Physisch
Taurus Krieger Physisch
Corvus Assassine Physisch
Link Assassine Physisch
Scorpio Assassine Physisch
Serpens Assassine Physisch
Sagittarius Schütze Physisch
Unicorn Schütze Physisch
Vulpecula Schütze Physisch
Cygnus Gelehrter Magisch
Miho Gelehrter Magisch
Pilriah Gelehrter Magisch
Widder Gelehrter Magisch
Canceria Magier Magisch
Pisces Magier Magisch
Sirius Magier Magisch


Beschwörungskosten & DauerBearbeiten

Retter Icon

750 AP (einmalig) + 0 AP pro Sekunde. Bleibt 45Sek. Aktiv oder bis zum Tode des Astels / Spielers.


Wächter Icon

200 AP (einmalig) + 25 AP pro Sekunde. Bleibt dauerhaft Aktiv bis zum Tode des Astels / Spielers bzw. verschwindet sobald Spieler AP unter 25 fallen.


Diener Icon

100 AP (einmalig) + 20 AP pro Sekunde. Bleibt dauerhaft Aktiv bis zum Tode des Astels / Spielers bzw. verschwindet sobald Spieler AP unter 20 fallen.


QuellenangabeBearbeiten

https://wiki.astellia-mmo.com/index.php?title=Main_Page

https://forum.astellia-mmo.com/threads/guide-astels-first-try-in-korrekturphase.708/

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